[an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]
[an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Hej, Jeg har for nyligt installeret Linux og noget af det første jeg gjorde var, at få Quake til at køre på den (SVGA-fuldskærmsversionen). Det går sådan set også meget godt, bort set fra, når man bruger en konsol i KDE med en alm. bruger (ikke-root). Så siger SVGALib noget om at man ikke ejer konsollen så man kan bruge den til grafik. Bruger man en anden alm. konsol (med alt-ctrl-F2 eksempelvis) kan Quake godt køre med den alm. bruger (root virker i begge tilfælde). Ønsker man nu at køre Quake multiplayer, kan man godt lade linux.boxen være server og lade de andre maskiner logge på (win98-maskiner). Men lader man en Win98.maksine være server (den er kraftigere) kan linux-Quake ikke finde serveren. Tvinger man Quake ved at angive IP-adressen på win-maskinen vil den godt logge på, men først efter et minuts tid, hvor Quake står og hænger (trying....). Noget tilsvarende sker der, når man bruger Telnet fra win-maskinen til linux-boxen. Telnet står (efter at etableret forbindelsen) i et minuts tid før logind-prompten fra linux kommer frem. Jeg vil blive virkelig glad, hvis nogen havde en ide om hvad jeg har glemt/gjort galt. Jeg tror det kunne være en daemon eller lign. som laver en time-out.
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||
|
||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
|
||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |