[an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]
[an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Hej Allesammen Der bliver jo skrevet en del om Deep Linking og jeg fik en lille ide. (Når informationen er lagt ud på nettet, og der linkes til den fra egne sider må man jo forvente at folk MÅ læse, derfor mener jeg at hele polemikken omkring Deep Linking osv. er vrøvl, og hvis de ønsker man skal benytte en bestemt adgangsvej burde de lave deres løsning efter dette. - istedet for at forlade sig på fogedforbud og lign.) Ideen var om man ikke kunne lave et lille hyggeligt demo site der viste lidt om "deep linking". Jeg forestillede mig noget i stil med et ældre adventurespil, lavet nogenlunde således: <HTML-like> Du står ved indgangen til en hule. Der er et skilt over indgangen, der står velkommen til "Deep Link the Cave site". <image lidt fjollet grafik> Du har nu følgende muligheder: Gå ind i hulen <href indgang.html> Afslut demo <href farvel.html> </HTML-like> I indgang.html kunne man så checke referer eller hvad man idag bruger til at undgå "deep linking" og derved tvinge folk til at gå den "rigtige" vej igennem spillet/demoen. Som altid med den slags ideer mangler man 1) Tid - kan ikke koordinere hele projektet - brænder allerede mit lys i begge ender og på midten 2) Evnerne - kender ikke "forsvar" og webprogrammering til at undgå deep linking godt nok Til gengæld ville jeg da være frisk på at skrive lidt på historien, og planlægge "hulen"/layoutet. Det kunne være et sjovt indlæg i konkurrencer på nettet, og hvem ved måske kunne man endda patentere ideen ;-) Lad høre fra jer, evt. direkte i emails, så ITPOLITIK løber over med OT indlæg :) -- Med venlig hilsen / Best Regards Henrik Lund Kramshøj, sslug@sslug|kramse}.dk, sslug@sslug "The only secure Microsoft software is what's still shrink-wrapped in their warehouse..." (Forno)
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||
|
||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
|
||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |